1. 일급 객체는 아래의 조건을 만족하는 객체를 일급 객체라고 한다.
- 무명과 리터럴로 생성할 수 있다. 즉, 런타입에 생성이 가능하다.
- 변수나 자료구조에 저장할 수 있다.
- 함수의 매개변수에 전달할 수 있다.
- 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
// 1. 함수는 무명의 리터럴로 생성할 수 있다.
// 2. 함수는 변수에 저장할 수 있다.
const increase = function (num) {
return ++num;
};
// 3. 함수는 매개변수에 함수를 전달할 수 있다.
const increaser = makeCounter(increase);
//4. 함수의 반환값으로 사용할 수 있다.
const makeFunction = () => {
return increase;
}
함수가 일급객체라는 것은 함수를 객체와 동일하게 사용할 수 있다는 것이다. 객체는 값이니깐 함수도 값처럼 동일하게 취급이 가능하다. 함수객체는 일반 객체와는 다르게 호출이 가능하고 함수 고유의 프로퍼티를 소유한다.
2. 함수 객체의 프로퍼티
arguments, caller, length, name, prototype 프로퍼티는 모두 함수 객체의 데이터 프로퍼티다. 일반 객체에는 없다. caller는 쓸일 전혀 없으니 무시하고 넘어가자.
2-1. arguments 프로퍼티
arguments 프로퍼티는 arguments 객체다. arguments 객체는 함수 호출 시 전달된 인수들의 정보를 담고 있는 순회 가능한 유사 배열 객체이고, 함수 내부에서 지역변수처럼 사용된다.
arguments 객체는 인수를 프로퍼티 값으로 소유하며 프로퍼티 키는 인수의 순서를 나타낸다.
calle는 arguments 객체를 생성한 함수 자신을 가리키고 arguments의 length 프로퍼티는 인수의 개수를 나타낸다.
함수가 호출되면 인수 개수를 확인하고 이에 따라 함수의 동작을 달리 정의할 필요가 있을 수 있다. 이때 arguments 객체를 사용하면 좋다. 참고로 arguments 객체는 유사배열객체라서 length 프로퍼티를 가진 객체일 뿐이지 배열은 아니라는 것에 주의하자.
function sum() {
let res = 0;
for(let i = 0; i < arguments.length; i++) {
res += arguments[i];
}
return res;
}
ES6부터는 Rest 파라미터가 도입되어서 arguments 객체의 중요성이 이전같지는 않지만 알아둘 필요가 있다. Rest에 대해서는 뒤에서 다룬다.
2-2. length프로퍼티
arguments 객체의 length 프로퍼티는 인자의 개수를 사리키고, 함수 객체의 length 프로퍼티는 선언한 매개변수의 개수를 가리킨다.
2-3. name 프로퍼티
함수 객체의 name프로퍼티는 함수 이름을 나타낸다.
주의점으로 익명함수 표현식의 경우 ES5에서 name 프로퍼티는 빈 문자열을 값으로 갖는다. 하지만 ES6에서는 함수 객체를 가리키는 식별자를 값으로 갖는다.
2-4. __proto__ 접근자 프로퍼티
prototype 내부 슬롯이 가리키는 프로토타입 객체에 접근하기 위해 사용하는 접근자 프로퍼티다. 뒤에서 자세히 나온다.
2-5. prototype 프로퍼티
prototype 프로퍼티는 생성자 함수로 호출할 수 있는 함수 객체만이 소유하는 프로퍼티다. 생성자 함수가 생성할 인스턴스의 프로토타입 객체를 가리킨다.
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